Erstellen militärischer Features aus Standardmeldungen

Militärische Features können aus einer Standardmeldung erstellt werden. Zu den Standardmeldungen gehört ein Symbol-Identifizierungscode (Symbol identification code, SIDC) aus 15 Zeichen, der die Informationen enthält, die zur Erstellung von Features in Übereinstimmung mit gebräuchlicher War Fighting-Symbologie benötigt werden.

Identifizieren, welcher Layer für ein Feature verwendet wird

Jede Position des SIDC enthält Informationen zum Feature, es hat jedoch nicht jede Position immer einen Wert. Bei einem SIDC gibt es zwei Zeichen, die zum Füllen leerer Spots verwendet werden. Es wird ein Sternchen (*) verwendet, um leere, benutzerdefinierte Stellen in einem Basis-SIDC zu füllen, und zwar basierend auf bestimmten Symbolumständen. Bindestriche (-) werden zum Füllen nicht verwendeter Positionen in einem SIDC verwendet. Die am häufigsten verwendeten Positionen sind die zur Bestimmung des Layer, zu dem das Feature gehört. Dazu gehören: das Kodierungsschema an erster Position, die Standardidentität an zweiter Position und die Battle Dimension an dritter Position.

Diese Grafik zeigt, wie unterschiedlich Positionen des SIDC Informationen zu diesem Feature angeben.

Der für ein bestimmtes Feature zu verwendende Layer wird von den ersten drei Positionen des SIDC bestimmt. Es ist unbedingt zu beachten, dass die Positionen des SIDC je nach Kodierungsschema leicht voneinander abweichen können. Im Kodierungsschema W (meteorologisch und ozeanografisch) wird beispielsweise die Position der Standardidentität zur Angabe der Feature-Kategorie genutzt und identifiziert, ob es sich um ein atmosphärisches, ein ozeanisches oder ein Feature im Raum handelt.

Beim Erstellen eines Features aus einer Standardmeldung sollte zuerst das Kodierungsschema überprüft werden. Es gibt die allgemeine Symbologie für das Feature an. Für jedes Symbol, das auf der Karte platziert wird, bestimmen Sie mithilfe des Kodierungsschemas den Layer, zu dem es gehört.

Kodierungsschema (SIDC-Position 1)

S

War Fighting

Einheiten, Ausrüstung und Anlagen (UEI, Units, Equipment, and Installations)

C2 UEI Air Track.style

C2 UEI Ground Track Equipment.style

C2 UEI Ground Track Installations.style

C2 UEI Ground Track Units.style

C2 UEI Sea Surface Track.style

C2 UEI Space Track.style

C2 UEI Special Operations Track.style

C2 UEI Subsurface Track.style

G

Taktische Grafik

Militärische Operationen

Stil für militärische Operationen

W

METOC/Wetter

Meteorologische und ozeanografische Symbologie (METOC)

Militärischer METOC-Stil

K

Nachrichtendienst

Signalaufklärung (SIGINT)

Signalaufklärungsstil

O

Stabilitätsoperationen (SO)

Symbologie für Stabilitätsoperationen (SO)

Stil für Stabilitätsoperationen

E

Symbole für den Katastrophenschutz

Symbole für den Katastrophenschutz (EMS, Emergency Management Symbols)

Stil für militärischen Katastrophenschutz

Die zweite Position wird der Standardidentität/dem Exercise Amplifying Descriptor eines Symbols zugeordnet. Die Standardidentität eines Symbol vermittelt Informationen zu der Bedrohung, die das dargestellte Objekt darstellt. Die Standardidentität basiert auf den vier Grundkategorien Unknown, Friend, Neutral und Hostile. Der Standardidentität kann das Tag "assumed" Tag beigefügt werden, oder sie kann mit dem Amplifier X markiert werden, um sie als Übungssymbol zu kennzeichnen. Übungssymbole und reguläre Symbole werden bei der Bestimmung des Layers auf die gleiche Weise behandelt.

War-Fighting-Features sowie Features für taktische Grafiken und Grafiken für Signalaufklärung werden von einem Benutzer mithilfe der Standardidentität auf Layern platziert. Symbole für die Signalaufklärung können sogar platziert werden, wenn nur die Standardidentität bekannt ist. Es gibt vier Layer für die Signalaufklärung, die sich auf die Standardidentität (Unknown, Friend, Hostile und Neutral) beziehen.

Standardidentität/Exercise Amplifying Descriptor für UEI, militärische Operationen, SIGINT, SO und EMS (SIDC Position 2)

U

Unbekannt

F

Friend

H

Hostile

N

Neutral

P

Ausstehend

A

Assumed Friend

S

Suspect

G

Exercise Pending

W

Exercise Unknown

M

Exercise Assumed Friend

L

Exercise Neutral

J *

Joker *

K *

Faker *

*wird gegenwärtig nicht unterstützt

Die dritte Position im SIDC wird als Indikator für die Battle Dimension verwendet. Die Benutzer werden den Wert Battle Dimension, um War Fighting-Symbole in die richtigen Layer einzufügen. Symbole, die SOF (siehe nachfolgende Tabelle) darstellen, können mit der Standardidentität kombiniert und in den entsprechenden Einheiten-Layer eingefügt werden. War Fighting-Symbole, die nicht Battle Dimension SOF oder Boden sind, können mit der Standardidentität kombiniert und in den entsprechenden Ausrüstungs-Layer eingefügt werden. Für Features der Ground Battle Dimension kann der Benutzer Position fünf des SIDC verwenden, um das Feature auf dem entsprechenden Layer zu platzieren.

Battle Dimension (SIDC-Position 3)

P

Weltraum

A

Luft

G

Erde

S

Meeresoberfläche

U

Meeresboden

F

SOF

X

Andere

Z

Unbekannt

Wie bereits erwähnt, ist für War Fighting-Features mit einer Ground Battle Dimension die fünfte Position des SIDC erforderlich, um diese im richtigen Layer platzieren zu können. Bei War Fighting-Features, die über die Ground Battle Dimension verfügen, wird mithilfe von drei verschiedenen Werten bestimmt, zu welchem Layer sie gehören. Wenn die Standardidentität, die Battle Dimension und Position 5 des SIDC gegeben sind, kann der Benutzer alle War Fighting-Symbole richtig auf dem zugehörigen Layer platzieren.

Werte für bodenbasierte War Fighting-Symbole (SIDC-Position 5)

U

Einheiten

E

Ausrüstungs-

K

Installationen

Der Benutzer legt der Platzierung meteorologischer und ozeanografischer Features die Positionen 11 bis 13 des SIDC zugrunde.

METOC-Grafiktyp (SIDC-Position 11 – 13)

P - -

Punkt

- L -

Linie

- - A

Fläche

Für Stabilitätsoperationen sollte der Benutzer Position 3 des SIDC betrachten, um das Feature im entsprechenden Layer zu platzieren. Die Stabilitätsoperationskategorien V und R gehören zum Layer für Stabilitätsereignisse. Die Kategorien P und G gehören zum Layer für Stabilitätsorganisationen. Kategorie O gehört zum Layer für Stabilitätsoperationen. Die Kategorien I und L gehören zum Layer für Stabilitätspositionen.

Stabilitätsoperationskategorie (SIDC-Position 3)

V

Gewalttätige Aktivitäten

L

Orte

O

Operationen

I

Elemente

P

Einzelperson

G

Zivile Gruppe oder Organisation

R

Vergewaltigung

Welcher Teil des SIDC vom Benutzer überprüft wird, um zu bestimmen, zu welchem Layer ein Katastrophenschutz-Feature gehört, kann von Feature-Typ zu Feature-Typ unterschiedlich sein. Ereignisse und Naturkatastrophen können direkt auf den entsprechenden Layern platziert werden. Infrastruktur-Features können in den Layer für EMS-Installationen eingefügt werden. Features, die zur Kategorie der Katastrophenschutzoperationen gehören, müssen weiter untersucht werden, damit sie im geeigneten EMS-Layer platziert werden können. Features für Katastrophenschutzoperationen, die an der elften Position des SIDC ein H enthalten, gehören zum Layer für EMS-Installationen. Features für Katastrophenschutzoperationen, die an der letzten verwendeten Position des Abschnitts für die Funktions-ID ein B enthalten, gehören zum Layer für EMS-Ausrüstung. Alle anderen Features für Katastrophenschutzoperationen gehören zum Layer für EMS-Einheiten.

Katastrophenschutzkategorie (SIDC-Position 3)

I

Ereignis

N

Naturkatastrophen

O

Operationen

F

Infrastruktur

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7/10/2012